lunedì, aprile 05, 2010

REALIZZAZIONE DI MODELLI ARCHITETTONICI

Gli studenti affrontano lo studio di alcuni elementi architettonici (vani scala e tetti di particolare tipologia), poi ne realizzano modelli in scala, impiegando esclusivamente materiali leggeri ed economici (balza, poliplat e cartoncini), con lo scopo di verificarne le problematiche tridimensionali (volumetriche e proporzionali). Anno sc. 2009/10: esercitazioni di laboratorio della classe V A, sezione di architettura del Liceo Artistico.

giovedì, agosto 27, 2009

Analisi di una Borgata-giardino: GARBATELLA - 1^ parte

Il primo insediamento della Borgata-giardino Garbatella di Roma (1920-1934) è analizzato e presentato con fotografie, disegni e commenti, dagli studenti della quarta classe del Liceo Artistico Statale Mario Mafai, che, sotto la guida dell'insegnante Alfredo Battarelli Martini, hanno studiato nell'anno sc. 2007/08 i risvolti storici e individuato i collegamenti artistico-architettonici da cui prende origine questo splendido esempio italiano di Borgata-giardino.

Analisi di una Borgata-giardino: GARBATELLA - 2^ parte

CONTINUA DALLA PRIMA PARTE

sabato, marzo 10, 2007

UNA PROCEDURA PER AMBIENTARE DISEGNI DI ARCHITETTURA CON L'INFORMATICA

Impensabile fino al 2005 di poter realizzare nella scuola, con estrema facilita', ambientazioni di progetti architettonici inserendoli in contesti urbani reali, partendo da disegni assonometrici eseguiti in modo tradizionale dagli studenti. Questa opportunita' viene offerta oggi da due potenti strumenti, utilizzati dalla terza classe della sezione di architettura, per sperimentare nuove opportunita' espressive. Il rigore del processo grafico tradizionale è qui abbinato alle tecniche del digitale di ultima generazione: immagini satellitari in 3D di GOOGLE EARTH, la rielaborazione dei disegni con la tecnica del renderigng per mezzo di ADOBE PHOTOSHOP ed un abile lavoro di fotomontaggio, forniscono immagini emotive che possono essere esaltate anche da situazioni estreme, come nell'esperimento effettuato dagli studenti sull'area lasciata libera dal crollo delle due "Torri" a New York. Clicca sull'immagine per ingrandirla. Per visionare il documento di PowerPoint clicca sull'indirizzo: http://www.slideshare.net/archbatt/ambientare-un-progetto-architettonico-con-il-digitale

domenica, dicembre 24, 2006

ESEMPI DI PLASTICI ARCHITETTONICI

Il plastico costituisce "la chiusura ideale" del progetto. Produrre perfetti modelli implica notevoli abilità manuali e tecniche evolute, qui si possono ammirare dei veri capolavori, realizzati in legno massello, compensato, multisrtati e balsa, in plastica lavorata a caldo ed a freddo, in gesso, in resine opache, trasparenti o diafane, a seconda delle esigenze e delle dimensioni del modello; inoltre possiamo osservare effetti di illuminazione che accentuano il realismo o l'effetto scenografico voluto dall'architetto progettista. Riprese fotografiche realizzate dall'insegnante alla mostra "Musei del XXI secolo" presso il Museo MAXXI di Roma (ottobre 2006).

sabato, dicembre 23, 2006

ESERCITAZIONI DI LABORATORIO DELLA 3^ A

Sono presentate alcune esperienze effettuate dagli studenti nell'anno sc. 2006/2007: schematici modelli finalizzati a comprendere l'utilità, in campo progettuale, delle simmetrie e della modularità; la modifica di forme bidimensionali per ottenerne la spazialità; comprendere l'utilità dello studio della natura (bionica) abbinata alla geometria descrittiva per risolvere problemi morfologici e strutturali; lavori manuali, con diversi materiali, sono accompagnati da esperienze grafiche con strumenti e tecniche tradizionali, cui si sovrappongono sperimentazioni tramite l'informatica e la fotografia digitale per comprendere forme, volumi e strutture elementari dell'architettura. Le "esercitazioni di laboratorio di architettura", nel primo anno, tendono pertanto a sollecitare le strutture razionali del pensiero dello studente, fondando l'apprendimento scientifico sulla sperimentalità; per il successo del processo, l'insegnante tende a scegliere contenuti e metodi atti a sviluppare le capacità e le competenze coinvolgendo gli interessi del giovane: in altre parole una sperimentalità laboratoriale finalizzata all'apprendimento scientifico.

domenica, dicembre 17, 2006

ESEMPIO DI RENDERING DIGITALE STATICO Con l'impiego di Adobe Photoshop puoi ottenere soddisfacenti simulazioni della realtà, elaborando i tuoi disegni geometrici di assonometria o di prospettiva.
Clicca sull'immagine per ingrandirla e sull'indirizzo per vedere gli esempi.

martedì, novembre 28, 2006

IPOTESI METODOLOGICA PER LA PROGETTAZIONE ARCHITETTONICA Si prende in considerazione la "Cellula abitativa", con le sue valenze, per analizzare i tre aspetti principali che influenzano la corretta impostazione progettuale.
  • Introduzione alla progettazione Vengono considerati gli aspetti metodologici della progettazione e l'iter procedurale, utili all'impostazione mentale del progettista.
http://www.slideshare.net/archbatt/introduzione-alla-progettazione
  • Analisi dell'unità abitativa Riflessioni e considerazioni prima di procedere alla progettazione.
http://www.slideshare.net/archbatt/analisi-della-cellula-abitativa
  • Aspetti strutturali Alcune delle problematiche di base inerenti gli aspetti costruttivi di un fabbricato.
http://www.slideshare.net/archbatt/aspetti-strutturali